很多朋友对于一介散人和一介散人不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《一介散修》伤害计算公式
《一介散修》伤害计算公式不知如何解决,为此小编给大家收集整理《一介散修》伤害计算公式解决办法,感兴趣的快来看看吧。
经过几天后的伤害计算公式。并无假没,全部数据由实测后统计伤害取均值所得
人物受伤=[怪攻*(1-降伤)-人防]*(1-免伤)
以35层为例,金怪4200攻800防
金宠攻2346,伤1546。
水宠攻2395,伤1595。
土宠攻1843,伤1251
宠计伤=宠攻-怪防
再算人物
金伤3500,实伤2700
木伤3903,实伤2284
水伤4277,实伤3477
火伤4162,实伤5422
土伤4075,实伤4275
由此可见,不相克的属性为加减法
土伤特殊
土实伤=土伤-怪防+怪最大生命值*1%
属性伤-怪防=伤害
火克金,火自带1.2倍伤害,木带20%破甲
5422(1.2)=4370
原本伤害应为4162-800=3362
43703362130%
故属性相克有30%增幅
金克木
800*(1-0.2)=640
原本伤害应为3903-640=3263
2284326370%
故属性被克时有30%减幅
影响属性基础伤害的为攻击。
但五行加成攻击
原因为属性伤害为二次攻击值,原本伤害值为基石,五行加成则为高楼
具体算法一般来讲为伤害=攻击攻击/(攻击+防御)
也就为伤害=(攻击参数1+参数2)/(攻击+防御参数3)
但试了许多个都不对。也许是我的参数有问题吧,过几天再算一下应该可以得出具体五行转化公式
《一介散修》个人玩法攻略
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个人玩法,仅供大家参考。
开局属性刷三个红,删档测试随意些怎么高兴怎么来,不删档测试要刷 法则加②,攻击增加,经验增加
1.基础属性
根骨:影响玩家攻击力
体质:影响玩家气血
耐力:影响玩家防御
悟性:影响玩家的修为获取
福源:影响一切概率的东西(强化,掉落等等)
这五个属性也是随机,看自己想要什么多刷刷就是了,好的开局会受益终生努力吧骚年。
2.玩家灵根
灵根不会影响玩家属性,只会影响玩家修炼某本**时,消耗的修为多少。
灵根属性越高,消耗越少。选择不同的灵根,基本确定选择了不同的修炼方向
3.玩家天赋
天赋也是种很重要的,影响各种属性。
锻造,掉落,升级,修炼等等,所以大家需要选择不同的搭配。
4.天命签
可以刷出加经验15%看脸哦。
5.机缘令
可以获得各种加成,经验 修为 还有宠物经验,还有仙晶。
6.世界地图
世界地图在界面左上角点进去,里面有洞府,各种地图,试炼之地,出心法残页,玄黄山脉出心法技能。还有商店灵石花不完可以去消费了。
7.鸿蒙宝藏
就是抽奖系统,有宠物跟装备碎片
8.**
心法有了残页先升级属于被动,神通也有属性加成
别忘了修炼界面的提升
9.装备
装备系统就不多说了,看自己需求,攻击暴击吸血防御血量免伤这些属性
好了,本文到此结束,希望对你有所帮助。
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