荒野大镖客2和荒野大镖客的区别?(荒野大镖客2讲的什么事)

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《荒野大镖客2》具体讲述了什么事?

谢邀。《荒野大镖客:救赎2》之所以用这样的命名方式,是因为它的前作叫《荒野大镖客:救赎》,R星在这一部前有两代作品,初代《荒野大镖客》和续作《荒野大镖客:救赎》。目前最新作品的故事,相当于是《荒野大镖客:救赎》的前传,绕晕了吗?和枫叔看下故事吧。

《荒野大镖客:救赎》的主人公,叫约翰·马斯顿,《荒野大镖客:救赎2》里的主人公,为亚瑟+约翰·马斯顿。整个故事在前几个章节都是亚瑟为操作主角,尾声阶段则换为约翰·马斯顿为操作主角,这个改变,对第一次接触这一故事的玩家来说,觉得太突然了,怎么突然换了主角?但对老玩家来说,这是承前启后的关键一笔。因为前代作品,很多玩家对约翰的印象十分深刻。

本作讲述的故事,就是一代主角约翰的精神导师,亚瑟的故事。亚瑟是一个极具杀伤力的男人,尽管做事果断,但也颇具人情味。他仇视不公,重情重义,在西部复杂的环境里讨生活,目的不是杀人越货,而是带着自己的“家人”,筹措资本好远走高飞,享受真正的自由生活。约翰在帮派中,与亚瑟最为较好,他不会提什么伤天害理的谋财手段,而且重视家庭,整个帮派中只有他有妻有儿。

亚瑟救过约翰的命,并一起在《荒野大镖客:救赎2》中,经历各种生死考验。他更是在闲暇时间陪伴过约翰的儿子杰克,为孩子收集故事书,可以说等于约翰不在营地时的一个大伯甚至爸爸形象,对孩子的心灵成长提供了呵护。在奔波劳累中,亚瑟最终病倒,而营地积累的财富丢失,也让营地发生了内讧。约翰始终相信亚瑟的正义和人格,在查到真凶后为亚瑟报仇。

故事转而回到《荒野大镖客:救赎》,没有帮派干扰的约翰,终于可以自己做一个像亚瑟一样的自由侠,他有自己的正义标准,嫉恶如仇。但是在合作警长罗斯的眼中,他一开始是罪犯,一生就是罪犯。罗斯没有给约翰救赎自己的机会,最终在达到自己各种目的后,杀害了约翰。随后约翰的儿子找到罗斯,杀掉他为父亲报仇,而这个孩子就是《荒野大镖客:救赎2》里,亚瑟带着去钓鱼的那个小男孩——杰克·马斯顿。

荒野大镖客2和荒野大镖客的区别?

相关区别如下:

1、死亡不扣钱: 人死了不扣钱,怎么死都没事,马死了还得花钱复活,人命不值钱。 

2、各个核心都可以练满: 只是最后一级练经验需要很多体力最好练跑几步就满了,生命还可以。钓鱼近战搏杀练练也还凑合,死亡之眼就不好练了,要练的话pvp拿把喷子喷人去一次+5点只杀人也还是很慢。

荒野大镖客2和荒野大

3、各个福利部门: 黑市有一把豪华左轮,马厩有马武器还是那三把送的武器。

4、等级福利:5、10、15都有一张藏宝图,给金子给钱很多,金子算是游戏里高级货币,钱不够可以金子买。

5、武器方面: 前期只有拴动步枪买,春田需要38级。不过pvp里面都是喷子。如果普通版没有武器送的话只有新手枪就不要去受虐了。

6、死亡之眼变成了一个强化buff技能: 没有时间流逝,效果一般。技能50块一个1w经验练满可以升级300块。

7、马: 马有5、6个槽位,需要购买100,150……这么下去,买一个槽位就可以了。马死了可以按左。有个马厩治疗马2分钟4块钱。马死亡期间会召唤新手马,马厩升级有备用马就上备用马。

8、浪迹模式: npc会发布一个任务,接了之后其他玩家可以破坏,自己开个小队世界就可以没其他人了。

9、荣誉: 一般都是正的,线上荣誉很好赚。喂马、狩猎挖尸体 、放鱼 、救援线上倒地队友、浪迹任务、都可以加荣誉。还有好几个npc脸红白相间的可以转换荣誉度 ,正的买负,负的买正3金子。

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