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虚拟现实技术的三个重要特点是沉浸感交互性多感知性
你好,虚拟现实技术的三个重要特点是:构想性,沉浸感,实时交互性。这三个重要特征常被称为虚拟现实的3i特征。
1、构想性(Imagination)。指虚拟的环境是人想像出来的,可以用来实现一定的目标。它可以使人类去经历和体验世界上早已发生或尚未发生的事件;也可以使人类突破生理上的限制,进入宏观或微观世界进行研究和探索。
2、沉浸感(Immersion)。是指人们感受到被虚拟世界所包围,好像完全置身于虚拟世界之中一样。虚拟现实技术最主要的技术特征是让人们觉得自己是计算机系统所创建的虚拟世界中的一部分,沉浸其中并参与虚拟世界的活动。
3、实时交互性(Interactivity)。指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。交互性的产生,主要借助于虚拟现实系统中的特殊硬件设备(如数据手套、力反馈装置等),使用户能通过自然的方式,产生同在真实世界中一样的感觉。
PlayStation VITAPSV交互性
SCE于2012年4月19日推出了PlayStation Suite SDK的公开测试,旨在支持开发者为PS Vita和PS认证手机创建游戏和应用程序,标志着索尼在移动娱乐领域的战略转型。这套新的开发环境加强了开发者与索尼的合作,旨在为Android设备用户提供与PlayStation品质相当的娱乐体验,降低开发风险,推动市场扩展。索尼计划年内提供基于PlayStation Suite的内容,包括初代PS游戏的Android设备下载和PlayStation Store的访问,确保产品的质量。
在PlayStation Suite环境下开发的游戏,不仅能在PSV上流畅运行,而且也能轻松进入Android设备市场。这与初代PS的口号“游戏在这里集结”相呼应。索尼进一步推进其跨平台服务,PS Mobile(原PSS)在2012年5月升级为0.99测试版,允许Android设备用户访问PS网上商店,初期提供来自PS1的经典游戏,挑战苹果的移动市场地位。
2011年,SCE推出了UMD Passport,为拥有PSP UMD的玩家提供了一种经济实惠的方式,只需少量费用就能获得游戏的网络数字版,适用于PSP和PSVita,特别是对于无UMD光驱的PSVita和PSPgo,避免了重复购买的麻烦。
扩展资料
PlayStation VITA是索尼发布的新一代次时代掌机,简称PSVita,Vita来自拉丁语,意思是“Life”:“对于带着超越娱乐和现实的界线,力求将日常生活化为娱乐,提供高品质游戏和现实体验的联动实现革新游戏可能的次世代便携式娱乐系统”来说是相当适合的名称。索尼之所以将新一代娱乐掌机命名为PSVita,因为它带有革命性的丰富游戏体验和社交互动的结合。 PSVita拥有着强悍的机能,搭载着4核CPU,除了游戏外,更可以使用3G/WiFi上网、语音视频聊天、听歌看电影、拍照、应用软件、GPS定位导航等等…PSVita几乎囊括了目前所有的掌上娱乐形式。
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