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疯狂的麦克斯这是一款第三人称动作冒险游戏,发生在核战爆发世界崩塌时代,没有任何秩序可言,必须学会残忍拿起武器保护自己,为了生存不断与各种土匪进行战斗抢夺资源,下面是小编带来疯狂的麦克斯游戏的攻略,大家可以来看一看。

疯狂的麦克斯游戏攻略1、首先,在完成地图任务,不管是剧情任务,还是废土任务(整个游戏也就这两个任务啦)最好是先激活热气球,热气球的位置在地图上初始就会标明的

2、激活了热气球,用望远镜标记闪光的点,这些都是威胁点,(消除这些可以降低威胁,没有那么多烦人的小跟班来找麻烦了),望远镜标记后,地图上就可以展示出来了,这样也为以后完成0威胁提供方位保障

3、找准顺序去完成任务,先去周围稻草人和狙击手多的营地,一路消灭过去,路上有车队可以消灭掉车队,消灭车队可以掉落车头饰品,,打车队的时候可能不是一次性打掉,没关系,只要头车没离你太远,追上就可以,血量不会复原,最重要还是要消灭掉护卫队,消灭头车最好是能干掉驾驶员或者打掉轮胎,后面章节的头车,防御都很高。

4、在完成主线任务的时候可以顺带把地图上的工程物品找到,工程物品可以在基地的工程项目中标记到地图上,出门做任务的时候,记得点一个工程项目,两个扳手的图标会一直显示在地图上的,然后在跑图的时候,那些黄色的补给点别忘了用鼠标点点,有的是会提供工程物品的。

5、做营地任务,可以找到旁边的浅蓝色标记的废土居民,他们可以提供一些有用的情报,营地任务一般就分为两类,爆破(炸油井和送油桶)和**(打头马和打油漆人)有的营地地图比较大,也会隐藏一些工程物品,仔细找找,耐心跑跑也就那么回事,打头马的时候很简单,冲来的时候避让,然后shift跑到背后猛揍(能捡到武器最好,有的头马角斗场会喷火,喷火是很好的东西,你可以先站在火焰前面,比避让开后,把boss往火里打,增加伤害也延长了头马的眩晕)头马也可以用来福来消耗,但是不会致命,最后的必杀技只能近身摁E,施展我们沙包大的拳头和铁蹄让他臣服。

6、再说说我卡了很久的一关,就是主线任务提示在**升级起重车,(起重车你妹啊,什么起重车,就是自己的座驾啊)这里有一个关键点,不管你之前的座驾到了什么程度,超过了任务配置多少,要完成这个任务,必须!装备!任务!提示!物品!然后!去!地图!上开着任务装备的车跑一跑!,我当时吉特领地都刷成0威胁了,还没有完成这个破任务(完成本任务后驾车去往第三章的大基地,在大基地里面找到婴儿棒,baby,bar,就可以解锁大天使jack了)当初我是多么的向往解锁开的车子,然而没有我的车好使。

7、要达到0威胁,别忘了还要排雷,排雷真的难(跑主线任务时候如果运气好碰到了雷区,地图上实惠标记的)但是没有遇到的话只能自己跑图,而且排雷车不能快速传送啊,只能一块一块地图的跑,所以建议其他任务威胁都做好了以后,整张地图一次性来做排雷,排雷的路上时候遇到马路杀手怎么解?不要慌,找个地方停车,摁下2,发出信号弹,叫来宝马,解决他们,用散弹枪或者雷管很好解决,如果是单纯的车子撞车子,算了吧少年,撞半小时,修4次都不一定能撞赢,撞到敌人还有一点点血了,丫像狗一样的就跑了,追不上的!,还有一个办法就是,找一个有掩护的地方下车,然后一直避让,等敌人司机下车,用拳头解决掉他们,这样你还可以开着敌人的车回基地,收藏起来自己用 这些车和大天使都可以在死亡竞速里面使用的。

8、在营地打架时候,一定要先消灭掉那个战吼者,呱噪的心烦不说,还提升敌人的攻击和防御,本人被围殴了两次,被乱拳打死后,吸取教训,以后每次冲进场子,二话不说,提吊,啊呸,提枪就是对着丫的开炮,打敌人的时候,汽油和雷管最配哦 好了,基本上每个地图都是这么玩的,比较单一,后期会比较无聊的。

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要点评《疯狂麦克斯》,还不如就直接评价下,这个游戏里的育碧口味搞得到底如何。最近刚看了疯狂的麦克斯四部,分析下这个系列的电影 Imdb评分 MadMaxI19797.0分MadMaxII19817.6分MadMaxIII19856.2分MadMaxIV20158.5分从Imdb数据上来看的确第四部更为出彩一些,不过考虑到评分机制的特点,个人推测前三部上映时并不是题主所说的“默默无闻”。

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1、你觉得疯狂的麦克斯游戏什么车最好?

个人心得,每个基地的调查桌子必须建,自动收集板车必须建,弹药补充必须有,最好有一个基地是全项目建设完成的缺水缺油就直接快速旅行回这个基地就好。每个基地虽然结构不一样但打法类似,狙击爆掉所有狙击手,战争鼓手,油罐,燃烧瓶投掷塔,加农炮塔只能拉倒或直接用**。有些基地油罐藏起来了,只要警报条满之前周围逛逛找到入口就行了,

个人建议基地最好是全清,可以增加收入,其他随意,清地雷有没有收入突然忘了。,。应该是可以补充弹药吧,忘了有没有资源拿了,车子的升级主要还是引擎和前面那个撞击,车身保护2级就够用了。鱼枪起码升到4级,可以直接拽轮子,再高后期的车全都有装甲,不撞掉鱼枪就废了,不如直接散弹打油箱,还有加最高速度和喷射次数的升级也是相对必要。

2、疯狂的麦克斯(madmax)这个fc游戏怎么玩?也叫冲锋飞车队?

《疯狂麦克斯》,开头过场关卡一结束,我便能清晰意识到,这模板用的,已经是炉火纯青了,偏重育碧刺客信条DyingLight欠的火候,大半年后便已经让来自瑞典的AvalancheStudio在这部更偏重育碧孤岛惊魂的游戏中完好地补上了,但别忘了,雪崩组今年还有一个沙盘游戏要上——12月份的《正当防卫3》,

P.S.死光和麦克斯同为华纳发行,倒也印证了育碧跟华纳的关系的确非同一般,个人感觉育碧、华纳、Eidos(现SquareEnix掌管)三家估计跟加拿**语区有联系,育碧的UPlay平台上有华纳、SE的全套新作,加上华纳的平台就叫WBPlay,很明显二者的确有着相当牢靠的内部关系。所以,要点评《疯狂麦克斯》,还不如就直接评价下,这个游戏里的育碧口味搞得到底如何?其实育碧的这套模板很容易概括,基本流程无外乎“开地图、爬高塔、抢据点、捡*、刷支线、干随机、通主线、删游戏”,而麦克斯无一遗漏地将这套流程从头到尾搬了过来,只是此处的爬塔变成了开个让人吐槽不已的热气球,

有些系统,比如育碧式捡*——故意在地图上漫天铺撒大量让人看着极碍眼的标志,视野里则是更讨厌的背光,每个死胡同里故意放个安慰似的宝箱,打开是塞牙缝都不够的奖赏这套逻辑在麦克斯里简直被学得****。还有育碧式拖时间**——重复式支线,同样的任务内容分十几次来做,美其名曰“完成度”,麦克斯里的稻草人、狙击手、车队、赛车、排雷,还是一样的模式,

另外,育碧一些近些年才开始“列装”的,比如基地建设,以及刷新随机事件,在麦克斯里也都有对应。但随之的问题是,雪崩组不是育碧,麦克斯这款游戏搬了整个育碧的骨架,但很奇怪的是,雪崩组在一些细节上却精准地避开了育碧的优点,反而让自己的缺点给一览无遗,我们能举很多例子:育碧的开塔确实是在开地图,起码让你知道地图上有什么,但麦克斯里升那磨磨唧唧的气球起来,最后就给人看见几个稻草人,地图里很多营地、稻草人、雷区,没攻略打到通关都不定知道在哪。

3、对于《疯狂的麦克斯4》你们怎么评价?

不同的平台受众群体的层次不一样,那么平台结合出来的数据分析也就不同,只能作为参考,还是要自己的感受其中,个人觉得,这个片子很炸点,不错。里面的爆炸,道具,翻车啊什么的很多都是真实的,不是特效做的,↓↓↓事情确实如此,这真的就是一个巨大的工程,拍这部电影至少动用了1700多位工作人员同时工作,而其中有150位专门做特技的演员,还有车手,摄像师等等,拍摄地点是在沙漠上那里也是个危险的地方,有着足以让人致命的荒漠大蛇,也需要请蛇人来清理现场。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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