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三国杀,判定牌的判定规则。
闪电黑桃2到9生效,乐不思蜀红桃无效,兵粮梅花无效,技能雷击黑桃有效,刚烈红桃无效,洛神黑色牌有效,八卦阵红牌有效。
判断技能或效果起到何种作用的动作,执行的方法是亮出牌堆顶的一张牌(称为“判定牌”),等待生效。生效后的判定牌的花色、点数、名称等信息即为此次判定的结果。当判定牌生效后须将之置入弃牌堆。当你执行判定动作时,该判定牌称为“由你进行判定的牌”,简称“你的判定牌”,因此此牌并不是你拥有的牌。
扩展资料
改判技能:
司马懿(标、界)——鬼才:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
张角(风)——鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
张鲁(SP)——米道:当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之。
张宝(SP)——咒缚:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名没有"咒"的其他角色武将牌旁,称为"咒"。当有“咒”的角色判定时,将"咒"作为判定牌;其回合结束时,你获得该角色的"咒"。
判定牌三国杀的判定牌
在三国杀中,判定牌是一种决定游戏进程的重要元素。当需要进行判定时,首先从牌堆顶部抽取一张牌,其花色、点数和牌面文字将决定这次判定的结果。然而,具有特定技能的牌(如天妒、酒诗)则不受此规则约束。
判定过程开始时,首先展示牌堆顶部的牌,接着按照玩家的出牌顺序,让每位具有改判能力的武将依次决定是否使用技能改变判定结果。当所有可能的改判机会都被尝试过后,再依据牌的花色(如红桃或方块代表红色,对应闪避技能)和点数、用途来判断判定是否有效,然后这张牌会被弃置。
以八卦阵为例,如果翻出的是红桃或方块,即红色牌,判定结果就相当于出了一张闪避牌,可以直接抵挡杀或万箭齐发等伤害。反之,如果不是红色牌,玩家还需要额外出闪才能应对这些情况。每一张判定牌都可能带来意想不到的转折,丰富了游戏的策略性。
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