开拓者正义之怒隐秘核心 开拓者正义之怒核心难度突变战士bd分享

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开拓者正义之怒重击缴械流核心专长推荐

开拓者正义之怒重击缴械流是游戏中的一个常用流派,重击缴械流如何选择专长?下面一起来看看开拓者正义之怒重击缴械流核心专长推荐

战技类除了精通重击和缴械重击以外,其他专长的意义不大。正义之怒新增的“缴械重击”附带的缴械用的是重击确认检定结果+4(应该是重击专攻的加值,还可以附加其他的例如夺命姿态的重击确认检定加值),配合祝福武器自动确认重击(重击确认自动20骰),战技检定结果相当于AB+24或24以上,而且AB也比CMB好堆很多,非不公平难度基本上都能必定成功。只有使用天生武器的敌人不可以被缴械,被缴械的敌人会用徒手攻击,如果没有专长“精通徒手击打”,徒手攻击会引发借机攻击,被缴械的敌人会被疯狂借机而死。重击缴械流最适合的职业是原怒者,因为AB和重击确认骰非常高,而且还有血脉送专长;喜欢决斗剑的可以额外搭配阿尔多瑞防御者的【缴械打击】:成功缴械后可以附带一次武器伤害(附加武器攻击的全部效果,除了力量调整值的伤害),重击确认→成功缴械→缴械打击的连锁,可以极大增强重击的伤害;还可以与恶魔道途的擒奴魔相搭配使用,重击→缴械成功→额外一次攻击检定,如果该攻击重击则→缴械成功→额外一次攻击检定,如此循环。

缴械重击

先决条件:缴械、智力13、BAB+9

效果:每当你的近战攻击造成重击时,除了正常造成攻击伤害之外,还可以缴械对手。如果你的确认重击检定超过对手的战技防御(CMD),你可以像发动缴械战技一样将对手缴械,这样做不会引发借机攻击。正常:你必须发动缴械战技才能将对手缴械。特殊:对于一次重击,你只能运用其中一项以下专长的效果:冲撞重击、缴械重击、移位重击、破武重击、绊摔重击。你可以在确认重击检定之后,再选择施展该专长。

精通重击

先决条件:BAB+8

效果:选择一个武器种类。使用选定的武器时,你的重击威胁范围加倍。特殊:你可以多次获得精通重击专长,但其效果不叠加。每次获得该专长,都必须应用于新的武器上。此效果不与其他增加武器重击威胁范围的效果叠加。 必选专长

开拓者正义之怒核心难度突变战士bd分享

开拓者正义之怒突变战士是游戏中的一个经典强力build,核心难度突变战士BD如何加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒核心难度突变战士bd攻略

目前核心难度(开重训)通关,用了两种突变战士的bd,一种纯职一种兼一级鳞甲之拳,强度上属于比队友要高出一大截队友全死自己也能一个人单刷boss的程度,像取乐的黑暗一类都是直接过ac,摇出3-5以上就能中。

最后阈城车轮战也是上来法爷先知席拉全被那个放群伤闪电链的两回合打死,就靠主c磕神能加克敌机先硬锤,过85防御的威加魔尖兵轻轻松松。

首先说一下两种bd的异处,点一级鳞甲之拳的唯一目的就是拿一个武僧才有的技能:龙吼

龙吼这个技能重点不是那些战栗之类的有的没的,而是他不过鉴定,只要敌人在范围内必中,这个技能好像最多一天能用三四次吧。

敌人在中后期基本除了特别弱的怪不太可能再给你顺势顺势无限终势的机会,用这个替换顺势作为一个范围技能可以轻松造成100左右的群伤

而当你真的过不了对面防,拿这个技能能过,不至于打不出一点输出。

总的来说就是填补一个必出伤害的群伤技能,战斗时更灵活一些。

在初始加点方面稍微极限一些,选择人类加2力量,然后力20 体18,后边加四点或五点力量。(我点五力量是因为想着能不能力到50 但是你也看到了最后卡49了有点难受)

一级点武僧然后把龙形拳点了 这是龙吼前置。

后边升级的技能选项,选择使用魔法装置和灵巧,剩下那个随便。

选择魔法装置的意义是用卷轴,不然中期的神能,战法转换,后期的可怖外表之类的用不了。

开拓者正义之怒隐秘核

注意龙吼的需求灵巧8意思是灵巧点8下,也就是级数8而不是总值8。

在后边的升级中把重击套,武器专攻套,专精套点了。

但是有一些不能点,我在这里指出。

1.重击专攻系列

一级都不要点,纯负收益技能。后边有直接确认重击的旗帜显得这技能更小丑。

2.如果你是灵使,绝对不要点除了包抄以外的一切团队专长及前置专长以及突变战士专长一人成军。

因为灵使4神话专长同生共死这技能的效果是,主角所有团队专长变成50尺内所有队友共享。且这个技能会白送两个团队专长 。

于是这个技能的用法就是,主角自己5级点一级包抄,神话4点同生共死,选择抓准时机和结盟施法者。

然后,所有队友都不点团队技能,一个都不要点,他们会直接享有主角的团队技能。这样每个人至少省下仨专长(包抄,战斗反射,抓准时机)

一人成军同理也不要点。

最后成型时,把该吃的都吃了,自己能达到67的攻击检定。(图中没吃先知五级的那个加1崇圣鉴定的玩意)

要注意到,这个值是不带队友的。没算包抄,没加炉台,没加辟邪,没加魅魔视若仇寇的分享,没算萨满减4ac等等,你加了之后100的ac他都能过(但不能稳过应该)。

而且这个职业也没什么所谓疲软期,就是从头到尾都能保持一个很高的鉴定和伤害,防御值也处于一个辅t的中等偏上水平。攻坚操作一下,平时拉a直接推过去就完事了。

最后注意一下有些力量加值是剧情送的,如不洁之礼等,魅魔女王的礼物也只享受了一次还是4力6敏。听说能得两次,不清楚两次都得到加6力4体后又是个怎样的状态。

补充一点儿额外的。

神话能力这块我个人认为必须要选择的有屹立不倒,挣脱束缚和不失水准。

屹立不倒,无论被打成什么b样至少也能站两回合。

挣脱束缚,避免你大哥被敌人控了反手一刀一个队友等极端情况。

不失水准,避免大哥一个劲儿摇1。事实上大哥点了这个技能后,即便摇1大部分时候都能过对面防御。

然后附上力量,伤害详情方便大家参考。

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