魔法门之英雄交锋精灵解谜 魔法门之英雄交锋攻略魔法门英雄交锋新手地狱恶魔攻略
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深入解析魔法门:英雄交锋,这款由育碧出品的角色扮演与策略战棋结合的单机游戏。故事围绕Godric、Aidan等五位主角展开,他们各自拥有独特职业,玩家需操控他们对抗恶魔的威胁。游戏背景设定在《英雄无敌5》前40年,玩家需带领主角探索五大Ashan领地,解锁新能力,拯救世界。
移植版在高清图形、网络多人对战以及独占内容上有所提升,包括局域网1v1对战模式,其中Ubi商店预购者将获得初款DLC "I am the Boss"。游戏在移动设备上加入了同机对战模式,让好友间能轻松对决,成为亮点之一。
游戏战斗部分采用消除元素,玩家通过连击进行攻防,策略性十足。操作简单,但排兵布阵的延迟可能带来误操作。兵种融合、技能连携等元素丰富,需要玩家逐步发掘。虽然种族特色鲜明,但初期兵种平衡性有待提升,运气因素影响胜负。
场景设计上,游戏地图通过点击路标移动,但缺乏拖动功能,造成探索不便。与NPC交互和宝箱调查的操作提示不足,可能让玩家误以为是操控问题。尽管色彩丰富,场景唯美,音效与BGM为游戏增色不少。
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魔法门之英雄交锋攻略,《魔法门:英雄交锋》新手地狱恶魔攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、地狱恶魔
2、地狱一向以攻击力著称,本款游戏也不例外,纯粹的攻击力在配合一点点小狡猾,恶魔在游戏中打击的**十足。
3、【种族英雄】
4、艾丹:火焰暴风,将所有己方盾墙转化为火球进行攻击,跟圣堂的技能有点像,但是更加霸道。按照盾墙当前的HP计算攻击力。不过貌似如果有N层盾墙的话,也会出现N个火球。这个技能,使地狱的堆墙流成为可能,用盾墙来秒杀对方,还真是有点意思。
5、【核心兵种】
6、角魔:攻11 力3 蓄3 无特技,相当于亡灵的乌木守卫。评价略。
7、魔童:攻10 力3 蓄3 唯一有特技的核心兵种,特技效果为攻击敌方蓄力单位时,产生溅射伤害,对后方单位进行攻击,但是攻击力不高,用来清场比较合适。
8、地狱犬:攻9 力3 蓄2 无特技,相当于亡灵的骷髅。评价略。
9、【精英兵种】
10、魅魔:攻37 力7 蓄4 攻真不是一般的高,特技是十字溅射攻击,而且溅射攻击是额外的伤害。最中心的攻击力没有丝毫的削弱,强!
11、梦魇:攻35 力7 蓄4 (攻+1)特技效果比较逆天,当一队梦魇蓄力完成进行攻击时,其他蓄力状态的梦魇,立刻同时进行攻击,攻击力为当前攻击力。四五只梦魇一起冲出,视觉效果真的很赞。如果没有梦魇的特技,魅魔肯定是地狱的第一主力。
12、巫师:攻29 力7 蓄3,(攻-5 蓄力回合+1)PC版的削弱很合理,游戏第一控制兵种,特技效果为攻击到的阵列,立刻变为散兵。
13、【冠军兵种】
14、地海领主:攻105 力20 蓄5 (攻-15 蓄力回合-1 DS版为四列攻击)特技效果为,己方阵列被消灭时,吸取其能量转化为自身攻击力。算是不错的肉盾,但是特色不足。
15、深渊恶魔:攻115 力22 蓄5 (攻+5)杀死敌人后留下烧焦的尸体,使尸体处不可以布置新的单位,尸体可以消耗行动力来消除。
16、【地狱宝器】
17、狂怒盾牌:盾墙火焰效果可以伤害额外的单位。
18、燃烧之角:魅魔攻击力提升25%。魅魔配上它,人间大炮一级准备,人间大炮二级准备。。。。。(现在的娃娃们知道我在说什么么= =)
19、深渊领主之尾:深渊领主蓄力回合-1。
20、火焰指环:每回合行动数+1,(DS版本效果为首动抢先,行动数提升为5)除非虐小怪,不然还是PC版的效果逆天。
21、火山铠甲:蓄力中的阵列,附加灼烧效果。同盾墙特技。
22、削弱链枷:敌方蓄力初始攻击力为10%(如果不受到攻击,出击时攻击力依然是最大)。逆天吗?不逆天吗?真的不逆天吗?
23、混沌魔冠:连接攻击时,恢复MP改为HP。好大的鸡排呀。。。。。。
24、荆棘神鞭:神器,配合梦魇的特技,只要有两匹同时攻击,攻击力立刻提升到最大。梦魇RUSH流必备。
25、复苏之炎:英雄死亡时复活并恢复5HP,同时所有蓄力单位攻击力提升到最大。
26、岩浆碎片:深渊领主吸取能量时,按照死亡阵列的最大攻击力计算。
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