文明6希腊打法 《文明6》希腊歌果文化胜利打法思路详解

访客 游戏测评 2025-05-02 22:05:01 5 0 文明6希腊打法

在这篇文章中,我们会讲到文明6希腊打法以及文明6希腊打法所对应的知识,文章可能有点长,但是希望大家能够看完,增加自己的知识面,最重要的是希望能够对大家有所帮助,能够解决大家的问题,别忘了收藏本站哦。

《文明6》希腊联机攻略向打法战报 希腊联机pvp攻略

  《文明6》希腊联机pvp是很强的,但是似乎有朋友还没有发现,这次就为大家带来了文明6希腊联机攻略向打法战报,让大家看看这位玩家是怎么使用希腊联机pvp的,一起来学习下吧。

  本次的一些规矩:

  1、禁双收

  2、最多被两家宣

  3、禁三强

  4、禁工业时代攻城塔

  5、没有禁信条,(估计因为房主是俄罗斯,所以后来我把+10信条抢了)

  这个版本一般联机都是这样的吧。

  文明特性:

  理想国:无论采用何种政体,都会额外获得一个通用政策槽。

  5/5,简直不能再好用,非常灵活。

  卫城:替代剧院广场。需求产能减半。邻接其它城区时获得标准加成,邻接城市中心时则获得大量加成。仅能在丘陵地格建设。

  0.000001/5,一般不会早。什么?你要在pvp中文化胜利?

  辉煌战役:消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%战斗力的文化。

  4/5,我觉得真的比PVE中,好用一些。前期有蛮子的话,轻松起飞。中期找城邦练级刷文化,能保证和罗马这种boss级文明抗衡。最好的练级方式,就是找城邦,找个好点的城邦,不要下城,你可以一直刷兵。

  重装步兵:替代矛兵。与其它重装步兵相邻时战斗力增加10。

  2(4)/5,因为枪兵系在此版本中的存在感太低了,所以这个UU真心不是很好用。但是PVP就很不一样了,PVP中除开特殊文明特殊套路,一般分为1、远古、骑手,小弓之战,2,中世纪,骑士,火**之战,3、工业时期轻骑之战,4现代战争(这个时候局势基本已经定了,翻盘希望渺茫)。

  说白了,主流打法就是骑兵系列之战,为什么呢,就是因为在pvp同步回合这个机制下,骑兵4+移动力这个优势能被放大太多,只要你没有击杀,残血的很容易跑掉。(网速不好就不要玩了。然后主机优势需要注意)总之骑兵系在pvp中太好用。导致小弓系列感觉总用更多是防守。

  所以枪兵系作为骑兵系的限制兵种,在pvp中有一定的战略意义,但是对于女希腊来说,这个UU两个额外+10的力,会有一个被容易忽略的功能,就是减小嘲讽!早期很多偶然因素,地产,城邦,很有可能你的邻居会提前爆发。但是你只要造1-2个UU,一般你都不会成为别个的首要目标。所以可以相对较容易躲过很多潜在危险。

  出生地关联:希腊的出生地一般纬度比较高,或者在地图边缘,邻居比较少。其次就是地产资源很容易丰富!真的,我觉得女希腊平均出生地资源可以甩罗马好多条街,而且联机速度中,前期微小的优势都会被放大很多。所以我觉得这个隐形技能,是非常加分的。

  具体思路:pvp毕竟是跟人打,所以很难说有什么完美的套路,我之后会根据截图更仔细讲一下。但是我打女希腊的胜率蛮高的,主要打法就是,前期避免参战,最快速度直奔工业时代,直接取得决定性优势。

  所以怎么样能最快到达工业时代,就怎么打,等轻骑出来,靠其高机动性,高攻击力,打出决定性优势。

  出生地真心不错,要产能有产能,要粮食有粮食。唯一的缺点是没有马。

  主要任务:

  1.找到马的位置

  2.找到分成位置

文明6希腊打法 《文

  3.探清周围局势,定位自己。(其实可以判断应该是地图中间偏上一点,因为是草原,平原相接,然后这样下面很近就应该是雨林,所以下边相对安全,所以要知道左边,右边上边的情况。根据出生地,罗马很有可能子在上面,那样打法完全不一样了)

  首都直接猴子,2T首发埃里温:

  那么锻造之神基本上稳了,而且他的位置还不错,所以发了万神殿,直接打掉。

  (在我的眼里,他的兵头上都标着大大的琴)

  猴子右边探到临海,还有科技奇观,所以位置已经非常好了,所以这个时候我觉得打入前2是肯定没有问题。拿第一希望很大。

  8T,稳稳拿到锻造之神,拿锻造之神并不是说我们要早战,更多是为了别人,特别是你的邻居拿到!

  具体哪天我忘了,反正就是要选法典的时候,公屏在问有没有蛮子,结果是有蛮子的局。

  这对于女希腊来说是优势,因为会有大把大把的文化送过来。。

  10T,居然地格自己探出了马!

  我们打法不是早战,所以不需要追求双马,一马足以。前期的马主要是自保的作用,然后前期造两个骑手足以,用来练级,刷文化

  科技直奔铸铜,文化,以为我想把有个改良留给马,所以,技艺的尤里卡触发不会那么快,所以先走贸易。

  首都直接出**,然后把公民安排到粮食多的。

  猴子下面看到基本判断下面没有人了,所以这把确定了思路就是早期全力种田,直奔工业时代。

  为了快速到达,今本上要把节奏把握好,尤里卡基本上都要触发,所以看到铸铜马上要好了,赶紧换。

  14T,第一个**好了,然后猴子采蘑菇出了个猴子。爆炸!赶紧去看看上面是不是罗马

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《文明6》希腊歌果文化胜利打法思路详解

AI有苏美尔、萨拉丁、罗马、英国、中国、毛子和巴西。

开局抢了3**,自锤3个,加首都7城,按学院商业剧院的顺序锤区域,因为希腊剧院是UD,所以坐城先拍下学院和区域,4人口后补商业。后面这7城涨到了7人口拍了个工业区地基,但是到最后也没锤。

第一个大科是希帕蒂亚,但是图书馆普及的很晚,一直到剧院和商业都锤好之后才回来补,因为之前电脑科技太早拿出来也没什么用,考古学家出门挖坟的时候差不多走到就来得及。市场也没锤,每个城都有商业区,这局前期探到2个商业城邦,给了使者后回合金爆炸。

中间被罗马和***背刺了一下,罗马宣战还马上在我脸上拍了座城,好气,正好当时小弓和棒子打野回来,周围也都和谈割了一波韭菜,所以回头读了5T前的档,主动宣了罗马,顺便抢了两个**又补了两座城。然后***也没有再宣我。这局罗马被英国和毛子拍脸,还被我开局抢了**,一直只有2城。出来补地盘的**被我又宣战抢了之后就再也没有声音了。

中期单位没事做就去吃了苏美尔和***几座城,不过到最后穿牛仔裤的时候这几城的考古才刚走到位置开始挖坟。区域除了剧院其他也都没起来,所以作用为0。

这局中国和毛子文化比较高,而且中国铺了挺多城挡了我探路,导致巴西一直没遇到,不过后来见面巴西才2城,考古从东边飘过去的时候发现满地小野,巴西被打蠢了。打中国主要是为了压制一下文化增长,看看世界那边的样子,顺便割一座最西边的城跟巴西连商路。不过西安有美术馆,后来还把放羊的大艺们找出来凑了个主题,也算有点用。

总的来说,希腊文化胜利感觉优势还是蛮大的。首先出生地关联丘陵,很像C5的印加,城市产能高。4人口就有15左右的产能。其次UD剧院半价且不受限于人口,**坐下就能拍,所以这局先趁锤小弓的时候用溢出锤出了学院,然后普及了剧院区才去锤商业,省了不少买地钱。而且UD临近加成高,只有剧院区没建筑没锤碑,每城就有10文化。所以前期文化线走快,政治哲学之后的鼓舞,好多都没触发,因为产能跟不上。

这局主要就是前面7城的输出,第一波考古125T开锤,140T出门。然后就是补广播塔,一个525锤,首都都要20T,真心累。不过大音也不多,几乎都被毛子拿走了,后面总共可能也就5、6个音乐巨作。好在希腊城市山头多,苏美尔和***那几座城,锤一个要35+T,直接放弃了。

相比之下,希腊在发力时间上比英美这种应该要早一些,AI文化压制好的话,胜利应该更快一些。但是如果有远端文化boss无法通过战争将其**的话,英美等文明因为输出峰值高,所以这种情况下,可能最终胜利时间也差不多。

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