ff14武士循环怎么打ff14武士练级循环手法(ff14武士循环图)

访客 游戏测评 2025-03-23 10:50:01 17 0 ff14武士循环图

很多朋友对于ff14武士循环图和ff14武士循环图不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

ff14武士循环怎么打ff14武士练级循环手法

导 读 以下是ff14武士练级循环手法的内容: 提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。 武士的整体循环建立在“闪”、“剑气”的获取与消耗上,相当灵活多... 以下是ff14武士练级循环手法的内容:

提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。

ff14武士循环怎么

武士的整体循环建立在“闪”、“剑气”的获取与消耗上,相当灵活多变。下文的介绍只是武士众多手法中的冰山一角,其核心要求是:不浪费明镜止水、不浪费闪、不浪费剑气、保持彼岸花。

一、对单体输出

武士最基础的连击是由6个技能组成的3套连击:刃风→阵风→月光(背);刃风→士风→花车(侧);刃风→雪风。这3套连击分别可以获得武士的三种闪:雪、月、花和两个buff:风月和风花,当武士只拥有一种闪时,居合术会变为彼岸花;拥有2种闪时,居合术会变为天下五剑(AOE技能);拥有3种闪时,居合术会变为纷乱雪月花

所以一个最常见的起手,50级就可以打了:先使用明镜止水,然后使用花车→月光→雪风→纷乱雪月花→月光→彼岸花。接下来正常打3种闪→居合术,当彼岸花快结束的时候,留一个闪用来补彼岸花(在满级循环中,需要根据情况选择用什么闪来补,在练级时,可以暂时都用雪印来补)。

武士的明镜止水可以无视连击使用战技,同时可以获得风月和风花buff,直到时间结束或使用过3次居合术以外的战技,所以上面的开场循环也可以改成先用明镜止水打出三个闪→纷乱雪月花,然后打一个雪闪→彼岸花。

52级获得剑气被动之后,很多技能都可以为武士获取剑气,获得剑气之后,就可以使用必杀剑·震天(52)和必杀剑·闪影(72)进行输出:闪影好了优先用闪影,闪影没好(没获得),打震天。

68级获得的意气冲天可以直接获得50剑气,通常会配合开场爆发尽早打出闪影。而燕回返(76)则是复读之前用过的居合术,这个技能固定绑定雪月花,打出纷乱雪月花→回返雪月花的combo,同样越早用越好。

80级习得照破(俗称梭哈)的同时,可以获得剑压的特性,使用一次任意居合斩就可以获得一层剑压,当积攒3层剑压之后就可以使用照破了。

二、群体AOE

在只有2个小怪的时候,使用雪闪+单体花/月→天下五剑的方式输出,若有回返可用,也可以使用回返雪月花(而不是回返天下五剑)。

在超过3只小怪的场合,武士使用基础AOE连击:风雅→满月和风雅→樱花,这三个技能组成的2套连击可以为武士获得2个闪,接下来武士就可以消耗这个2个闪打出天下五剑(居合术)。在四人本的路上可以只打这两套AOE连击,并用叶隐把闪转化为剑气,到位置后再开始使用其他AOE技能。

当然武士也有消耗剑气使用的AOE技能:必杀剑·九天和必杀剑·红莲。九天与红莲的关系,有点像震天与闪影的关系,有红莲先打红莲,没红莲的用九天。在70~71级的时候,也可以用红莲替代闪影来打单体(威力大没毛病)。

消耗剑压的AOE版本技能是无明照破(82),有了就打即可。

三、buff与应急处理

前面的介绍中有意略过了一些技能,现说明如下:

15级习得的燕飞和之后习得的必杀剑·晓天、必杀剑·夜天共同组成武士无法近身目标时所需要使用的技能,但是这三个技能无论怎么使用,都是亏的,原则上我们不应该在技能循环里用到它们,除非你会有超过1个GCD的时间实在摸不到BOSS。

使用了心眼(6)之后,会获得3s的心眼buff,在这3s内你受到的伤害可以减轻10%,成功减伤之后还可以获得10剑气。

60级的默想(60)主要可以用在转场动画中,通过发呆默想的方式获得剑气和剑压。

最后叶隐(68)是一个非常富有争议性的技能,它可以帮助玩家“消耗”来不及转化成居合术的闪,好让循环和爆发对齐团队,杜绝爆发技能的浪费,但同时叶隐折算的威力又不如居合术。具体的取舍在满级的武士中依旧存在争议,在这里我也不误人子弟了。

武士的应急技能除了心眼之外,也别忘了内丹和浴血两个回血神技。

ff14召唤师循环怎么打ff14召唤师练级循环手法

导 读 以下是ff14召唤师练级循环手法的内容: 提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。 完成召唤50级职业任务邪道与正道,可以回秘术师行会接任务召唤... 以下是ff14召唤师练级循环手法的内容:

提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。

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完成召唤50级职业任务邪道与正道,可以回秘术师行会接任务召唤兽变形,完成这个任务之后,就可以通过文本指令/召唤兽投影改变召唤兽的外形了,例如:

输入/召唤兽投影宝石兽红宝石兽是把宝石兽变为红宝石兽。

输入/召唤兽投影宝石兽泰坦之灵是把宝石兽变为泰坦之灵。

另外可以输入/召唤兽尺寸全部小缩小全部召唤兽的尺寸,每个人的召唤兽尺寸都是个人设置,如果有人跟你说你的召唤兽太大了,记得告诉他这个指令。

一、对单体输出

在战斗之前,召唤需要先使用宝石兽召唤唤出自己的宝石兽。一般召唤使用毁灭(之后会逐步升级为毁坏、毁荡)作为基础填充(即没有别的技能可用的时候就用它)。

开始战斗后,首先使用以太蓄能(6)让自己进入蓄能状态,此时毁字头的技能威力会提升。蓄能状态结束后,红宝石召唤(6)、黄宝石召唤(15)、绿宝石召唤(22)都会亮起,此时可以随便选择一种宝石兽进入它的专属模式中。在专属模式中,可以使用宝石耀来输出(技能名称和效果都会变化,但由于是同一个技能按键,所以这里就不用变化后的名字称呼了,防止混乱):

红宝石:可以用2次宝石耀,读条变成2.8秒

黄宝石:可以用4次宝石耀,技能变为瞬发

绿宝石:可以用4次宝石耀,技能变为瞬发,同时复唱时间减少为1.5s。

在10级习得能量吸收之后,使用能量吸收获得毁绝,只要在下次使用能量吸收之前,任何时候都可以使用它。

在召唤升级的过程中,三种宝石兽会逐步变成三种蛮神的召唤,以太蓄能技能也会随着等级提升和特性逐渐变为龙神附体(58)、龙神召唤(70)、不死鸟召唤(80),同时在60级习得星极超流之后,部分召唤技能的技能可以使用特别的星极超流了。

不管这些技能如何变化,召唤的输出框架都是自一而终的:提前召唤宝石兽,进入战斗之后使用以太蓄能(或它的进化体),使用毁荡、星极超流、龙神迸发(70)填充蓄能期间的时间,蓄能结束后蛮神召唤亮起:

火神召唤:可以读条使用2次宝石耀,读条2次星极超流(86);星极超流会变为一次突进和一次AOE,必须连续使用,宝石耀可以拆开使用。

土神召唤:可以瞬发使用4次宝石耀,每次宝石耀之后都可以使用一次星极超流(86);必须按照宝石耀→星极超流的顺序轮流使用。

风神召唤:可以瞬发使用4次宝石耀,还可以读条使用1次星极超流(86);星极超流会在地上留下一个持续伤害的圈,使用顺序没有要求。

放完3种蛮神之后,再次使用以太蓄能(或它的进化体)进入下一个循环。特别地,当以太蓄能(或它的进化体)可以使用了,但是还有三神的技能没放完,也可以直接使用以太蓄能(或它的进化体),不用非得放完所有的三神技能。

二、群体AOE

召唤的AOE技能是迸裂(26)(74级后升级为三重灾祸),对应宝石耀的AOE技能是宝石辉。另外可以通过能量抽取获得以太,消耗以太可以使用痛苦核爆。

只要把单体技能中的对应技能替换过来,就是AOE的打法了。如果只有2只小怪的话,可以继续使用单体打法。

三、辅助与自保

召唤自身拥有2个辅助技能:守护之光、灼热之光(66)。前者是一个给自己的20%血量的单盾,而后者是一个群体加伤害的buff,需要好了就放。这两个技能都是由召唤兽施放的,因此如果召唤兽不在场(使用了其他召唤技能而它们尚未退场的时候),就无法使用。

另外召唤作为秘术双子,也同样拥有医术和复生。由于属性数值的问题,任何时候都不推荐召唤师使用医术,可以把这个技能丢出技能栏;但是复生是召唤在副本中安身立命的重要一环,很多时候你抬手救一下队友,结果就会变得不同。

而法系通用的即刻咏唱通常配合复生使用,昏乱则是重要的团队减伤。现在的召唤蓝量比较吃紧,需要常驻醒梦回蓝,沉稳咏唱则通常用于处理需要防止击退的机制。

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